Descripción
COMPETENCIAS CLAVE: Aprender a escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia
HABILIDADES COGNITIVAS: Coordinación óculo-manual y habilidad manual para mover el cubo. Razonamiento y resolución de problemas.
INTEL·IGENCIA MÚLTIPLE: visualizar los movimientos. Lógico-matemática: para razonar la estrategia de juego y llegar a la meta.
EDAD: + 6/99