El objetivo del juego es vencer a supervillanos antes de que el edificio sea destruido. A cada ronda 2 supervillanos querrán destruir una de las piezas de nuestro edificio, para impedirlo tendremos que invocar a los superhéroes y levantar los accesorios que necesitan estos superhéroes para ganar al malvado. Si la memoria no nos ha fallado y hemos sacado los accesorios correctos ganamos todos, si no se da la vuelta a una de las piezas de ciudad y esta parte queda incendiada. La partida termina tras 6 turnos. Si el edificio no está entero en llamas, hemos ganado y hemos salvado a la ciudad de los supervillanos. por el contrario, si durante la partida todo el edificio se incendió o, si al final de un turno, queden tres supervillanos, los jugadores habrán perdido.
El jugador más joven esconde a Dodo debajo de una de las cartas, mientras el resto de jugadores se dan la vuelta.
posteriormente, estos formulan una pregunta a quien ha escondido a Dodo, por ejemplo ¿Dodo duerme en la casa de un animal con bigote? El presentador del juego debe responder sí o no. Si la respuesta es afirmativa, se da la vuelta a todos los animales que no tienen bigote. Si la respuesta es negativa, se da la vuelta a todos los animales que tienen bigote.
El jugador que descubre a Dodo gana una ficha. El jugador siguiente se convierte en animador y debe ocultar a Dodo de nuevo.
La partida termina cuando un jugador ha recibido 5 fichas.
Incluye:
• 24 cartas.
• 16 fichas.
• 10 "Dodo" (Sólo se necesita uno para jugar, incluyen 10 por si se pierden)